пятница, 18 сентября 2015 г.

Интервью с Беном Бродом: рандом, киберспорт, секретный паладин

Бен Брод
Автор: Тим Кларк

Мета начала понемногу успокаиваться после выхода Большого Турнира, Загадочный  Претендент взошел на престол, и мы решили, что сейчас самое время поговорить со старшим дизайнером Беном Бродом. В этом обширном интервью мы обсудили, мешает ли рандом игре стать по-настоящему киберспортивной дисциплиной, имба ли секретный паладин, и как "Команда 5" использует "обходной дизайн" чтобы избежать power creep'а. И многое другое, например, докуда Брод дошёл в ладдере. Поехали...

PC Gamer: Насколько, по-вашему, успешны карты с Воодушевлением и Поединком? Оправдались ваши ожидания?

Бен Брод: Что ж, не все карты с Воодушевлением рассчитаны на тир1 колоды, люди все еще изучают новые карты, пробуют новые стратегии и колоды, так что пока ещё рано говорить, оправдались ли наши ожидания. Думаю, игроки будут экспериментировать с новыми картами ещё несколько недель.

PC Gamer: Была ли версия Поединков (Joust), где игрок побеждал при ничьей? Я видел расчёты вероятностей, и даже с тяжёлой колодой против агро винрейт часто был ниже 50%.