вторник, 26 августа 2014 г.

Интервью с Йонгом Ву

Интервью с Йонгом Ву на Gamescom.

Данное интервью является переводом с сайта http://www.icy-veins.com/
Размещено: Damien
Оригинал интервью: http://www.icy-veins.com/forums/topic/6827-gamescom-interview-hearthstone-observer-mode-coming-soon/

Фотография с сайта icy-veins.com


На GamesCom нам выпал шанс взять 20-минутное интервью у Йонга Ву (Yong Woo), старшего продюсера Hearthstone. Мы выяснили, что режим просмотра скоро будет добавлен в игру. Мы также обсудили киберспорт, записи игр, 2 на 2, новые классы, места под колоды, статистику, таймер и будущие дополнения.

Прежде чем перейти к полной записи интервью, мы бы хотели ознакомить вас с выдержкой:


  • Режим просмотра сообщество просит больше всего, и это наша приоритетная задача. Они не могут назвать дату, но они  неплохо продвигаются.
  • Над реплеями пока что не ведется работа.
  • Над режимами 2 на 2 и так далее не ведется работа. Социальности игре должен добавить режим просмотра.
  • Растянутый релиз создал некоторые проблемы с классовыми картами. В последующих приключениях это постараются исправить.
  • Не планируется добавлть новые ключевые слова (такие как Божественный щит - прим. ред).
  • В будущем будет добавлена система профилей и статистика.
  • Не планируется менять таймер.
  • Не планируется добавлять новых героев.
  • Может быть, чуть больше мест под колоды.



пятница, 15 августа 2014 г.

Warlords of Hearthstone (ч.4)

Часть 1 - Камень возвращения

Часть 2 - Показательный матч

Часть 3 - Цитадель Плети

Эпилог

Тяжело дыша, Маг пробирался между столиками с игроками. Куда бы он ни бросил взгляд, везде было одно и то же. Маг заскрипел зубами и ускорил шаг, высматривая среди игроков гриву светлых волос. Он нашел её в самом углу зала, рывком отодвинул стул, и, усевшись напротив высокого эльфа в белой мантии, прорычал:
 - Как это понимать?
Кайроздорму взмахнул бровью, не прекращая меланхолично тасовать карты.
 - Я думаю, мы оба сэкономим немало времени, если ты изволишь уточнить свой вопрос, Маг.
 - Это! - Маг с ненавистью ткнул в игровую доску. - Его не должно тут быть! Его вообще не должно быть!
Эльф откинулся назад и вздохнул.
 - Знаешь, порой мне вас жаль. С нашей точки зрения вы все равно что глухие и слепые, как котята, ничего не понимающие, привязанные к крошечной толике этого мира. Ваше невежество может сравниться лишь с вашим высокомерием, когда вы решаете, будто понимаете, как устроена вселенная.
 - Не смей... забивать... мне...

 - Это - история до осквернения орков, - Кайроздорму провел в воздухе пальцем, оставив золотистый след. Нахмурился. - В данном случае мы можем рассматривать ее как линию, хотя это бесконечно далеко от истины, которую ты все равно не способен понять. Это, - линия расщепилась на два луча, - точка, куда отправился Гаррош, создав тем самым альтернативную, как вы их называете, вселенную.
Эльф постучал по одному из лучей.

понедельник, 11 августа 2014 г.

Обратная сторона Hearthstone


Данная статья является переводом с сайта http://hearthstoneplayers.com/
Автор: Kinkymuffin
Оригинал статьи: http://hearthstoneplayers.com/side-hearthstone/


Вступление

Привет, я Kinkymuffin.

Сегодня я хочу обсудить аспект Hearthstone, о котором обычно не говорят. Он имеет огромное влияние на успехи и провалы игрока, и что еще важнее, но получение удовольствия от игры и от жизни вообще.

Я говорю об эмоциональной стороне, о психологическом влиянии побед и поражений.

Чтобы лучше понимать, зачем я пишу это, позвольте вкратце рассказать о себе.

Чуть более полугода назад, когда мне было 23, мне диагностировали тревожный невроз и депрессию. Изначально, я считал, что у меня случился сердечный приступ на работе. Я обратился к семейному врачу и в больницу. Никто не смог найти причину болей. В конце концов, я поговорил с психиатром, который помог мне понять, что боли в боку вызваны чувством тревоги.

вторник, 5 августа 2014 г.

Трамп о зоолоках



Выжимка из вопросов и ответов Трампа на тему зоолока.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=tQ7u8QrUqtI

Твоя любимая карта из Наксрамаса?

Нерубское Яйцо! Оно очень мощное, но его нужно комбинировать с другими, и оно работает не только в зоо, но и в контроль-деках, где на него можно кинуть Защитника Аргуса или Заступницу Син'дорай.

Какие карты из Накса будут полезны?

Владыка смерти, если будет не очень много тяжелых колод. Даже у друида Лазурный дракон, Друид когтя и древа выходят без кличей и потому не очень полезны. В среднем, Владыка будет призывать примерно 3/3 миньона. Очень хорошо, определенно попробую.
Вкусный зомби - будет абсолютно сногсшибателен, прекрасно зайдет зоолоку, больше крутых стартов.
Делящийся слизнюк - под клириком это 2/3 + 2/3 + 3/2, или 7/9 за 5 маны, очень круто.

Как правильно располагать миньонов, играя зоолоком?

На расположение влияют Защитник Аргуса и Вожак лютых волков. Аргус: миньонов, которых хочешь баффнуть ставить в середину. Волк: ставить слабых миньонов паровозиком, чтобы разменивать их и следующий подъезжал под ауру.

воскресенье, 3 августа 2014 г.

Изменение Наксметы


Метагейм после Наксрамаса

Данная статья является переводом с сайта http://blizzpro.com/ 

Пожалуй, самый часто задаваемый вопрос сейчас звучит так: "Как новые карты Наксрамаса повлияют на метагейм?".  Это непростой вопрос, поскольку нужно учитывать множество факторов: сами новые карты, переосмысление ценности старых карт, новые комбинации, и - самое главное - промежуточные периоды, когда доступны только определенные карты из-за поквартального релиза.